Ya hemos leído mucho acerca de las características de Windows Phone 7 incluyendo lo relacionado a su acceso a Xbox Live, pero según información de Microsoft esto será solo el principio de todo lo que pretenden lograr.
Un representante de la compañía mencionó que al principio los teléfonos con Windows Phone 7 tendrán multijugador por turnos, lo que significa que solamente podrás desbloquear niveles, armas o logros en su contraparte para consolas, pero que se encuentran trabajando para que en un futuro cercano esa interacción multijugador sea en tiempo real con Xbox 360.
También se confirmó que se está trabajando en la conectividad multiplayer entre Windows Phone 7 y la PC, poniendo como ejemplo a Shadowrun, que cabe mencionar en su tiempo contaba con multijugador entre PC y Xbox 360.
Estas son características que se espera se añadan poco más adelante, por lo que de momento no se dieron a conocer muchos detalles al respecto como los tipos de juegos que serán compatibles o la fecha exacta en que se lanzará. Por lo pronto, después del salto puedes ver un video con una explicación de Greg Milligan de Microsoft acerca de cómo funciona Xbox Live en Windows Phone 7…
Windows Phone 7
dijous, 7 d’octubre del 2010
dilluns, 6 de setembre del 2010
Samsung anuncia su Disco Duro S2 Portable 3.0
Samsung Electronics anunció que colocó en el mercado mundial su nuevo disco duro externo (HDD) el S2 Portable 3.0 de 2.5 pulgadas.
"A medida que los contenidos digitales continúan evolucionando desde la definición estándar a alta definición y contenidos 3D, esperamos que la demanda de discos duros externos de alto rendimiento también aumente, especialmente entre los entusiastas de IT" dijo Ho-Lee Seong, vicepresidente de marketing de almacenamiento y Semiconductores de Samsung Electronics.
Este disco duro ofrece un alto rendimiento con una USB 3.0 de interfaz y un SuperSpeed 72000RPN de velocidad, proporcionando un rendimiento más rápido con respecto a versiones anteriores, dice el informe de prensa.
"El S2 Portable ofrece la ventaja de máximo rendimiento y calidad y como resultado, reduce el uso de energía del disco duro externo", dice el informe.
La USB 3.0 de interfaz y SuperSpeed ofrece una velocidad de transferencia máxima de 5 gigabits por segundo (Gbps) en comparación con los 480 megabits por segundo (Mbps) de la USB 2.0.
Además, frece una velocidad de rotación de alto rendimiento de 7.200 rpm. La baja vibración, el equilibrado dinámico y las tecnologías de bajo ruido SilentSeek y NoiseGuard ofrecen mayor comodidad.
La tecnología en la USB reduce el tamaño de la carcasa del disco duro y ofrece un consumo reducido de energía.
El nuevo disco duro externo también cuenta con una suite de software precargado como son Samsung Auto Backup, SecretZone y SafetyKey para el cifrado de datos y protección con contraseña. El S2 Portable 3.0 está disponible en capacidades de 320GB y 640GB
diumenge, 5 de setembre del 2010
XBOX 360 ANUNCIA EL LANZAMIENTO DEL MANDO INALÁMBRICO EDICIÓN LIMITADA DE FABLE III
•El próximo mes de octubre los seguidores de "Fable" tendrán la oportunidad de controlar su propio destino en “Fable III” con el nuevo mando inalámbrico edición limitada del famoso título de Xbox 360.
Este mando dorado creado especialmente por Lionhead Studios estará disponible a partir del 5 de octubre hasta agotar existencias, justo a tiempo para el lanzamiento de Fable III, el 29 de octubre. El mando de edición de coleccionista además viene acompañado de un código de descarga exclusivo para personalizar el protagonista del jugador con un set de tatuajes.
Con el mando inalámbrico de Fable III, los jugadores tendrán el poder en sus manos ya sea para reinar con benevolencia sobre Albion o para hacer el mal a sus ciudadanos. La edición limitada del mando inalámbrico de Fable III es un tributo a una de las ideas principales de la saga de dar forma física a la corona real de Albion. Los bocetos pintados a mano durante la producción de Fable III se reflejan en el contorno de este mando inalámbrico único y que acompañará a los jugadores en su camino a convertirse en Rey de Albion ya sea en solitario o a través del modo cooperativo en Xbox LIVE.
"Fable III" ofrece un escenario en el que la acción y las aventuras son incesantes, dónde serás llamado a filas para liderar una revolución contra tu hermano, el tirano Rey Logan, y así poder alzarte como el nuevo Rey de Albion. "Fable III" encierra una historia llena de acción, drama y humor que te envolverá, con un elenco de personajes único.
"Fable III" recomendado para mayores de 16 años, ya está disponible para reserva en tiendas y saldrá a la venta a partir del 29 de octubre en versión estándar y en edición coleccionista sólo para Xbox 360TM. Además, el "Creador de Aldeanos Fable III" ya se encuentra disponible en la web oficial del juego, www.xbox.com/Fable3, con el que los seguidores de la saga que hagan la reserva del título podrán crear y dar vida a su propio personaje.
Para más información visita www.xbox.com/fable3.
También visita lionhead.com/FableIII y facebook.com/Fable3
Este mando dorado creado especialmente por Lionhead Studios estará disponible a partir del 5 de octubre hasta agotar existencias, justo a tiempo para el lanzamiento de Fable III, el 29 de octubre. El mando de edición de coleccionista además viene acompañado de un código de descarga exclusivo para personalizar el protagonista del jugador con un set de tatuajes.
Con el mando inalámbrico de Fable III, los jugadores tendrán el poder en sus manos ya sea para reinar con benevolencia sobre Albion o para hacer el mal a sus ciudadanos. La edición limitada del mando inalámbrico de Fable III es un tributo a una de las ideas principales de la saga de dar forma física a la corona real de Albion. Los bocetos pintados a mano durante la producción de Fable III se reflejan en el contorno de este mando inalámbrico único y que acompañará a los jugadores en su camino a convertirse en Rey de Albion ya sea en solitario o a través del modo cooperativo en Xbox LIVE.
"Fable III" ofrece un escenario en el que la acción y las aventuras son incesantes, dónde serás llamado a filas para liderar una revolución contra tu hermano, el tirano Rey Logan, y así poder alzarte como el nuevo Rey de Albion. "Fable III" encierra una historia llena de acción, drama y humor que te envolverá, con un elenco de personajes único.
"Fable III" recomendado para mayores de 16 años, ya está disponible para reserva en tiendas y saldrá a la venta a partir del 29 de octubre en versión estándar y en edición coleccionista sólo para Xbox 360TM. Además, el "Creador de Aldeanos Fable III" ya se encuentra disponible en la web oficial del juego, www.xbox.com/Fable3, con el que los seguidores de la saga que hagan la reserva del título podrán crear y dar vida a su propio personaje.
Para más información visita www.xbox.com/fable3.
También visita lionhead.com/FableIII y facebook.com/Fable3
WINDOWS PHONE 7 MARCA UNA NUEVA ERA EN JUEGOS PARA EL MÓVIL CON XBOX LIVE Y UNA AMPLIA LISTA DE TÍTULOS DE ÉXITO
•Se ha anunciado la primera oleada de títulos de Xbox LIVE de reconocidos fabricantes que estará disponible en el lanzamiento de Windows Phone 7
Ayer en Gamescom 2010, la mayor feria de videojuegos para el gran público del mundo, Microsoft Corp. ha mostrado en primicia la primera oleada de juegos de Xbox LIVE que estarán disponibles para Windows Phone 7 en su lanzamiento a finales de año. Con incluso más juegos y aplicaciones por llegar, Windows Phone 7 lleva el poder de Xbox LIVE a la palma de tu mano: desde los avatares, hasta la conexión con tus amigos, Xbox LIVE estará a tu alcance, en cualquier momento y en cualquier lugar *.
"Creemos que no importa dónde te lleve la vida, lo mejor en juegos y entretenimiento te podrá seguir", dijo Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox LIVE en Microsoft. "Windows Phone 7 hace un aproximamiento diferente a los juegos para móviles, utilizando Xbox LIVE, Microsoft Game Studios, fabricantes de juegos líderes del mercado e innovadores desarrolladores independientes, para crear potentes experiencias compartidas para todo el mundo."
Los juegos que quieres, cuando y donde quieras
Entre todos los juegos, aplicaciones, gadgets y dispositivos, el mayor obstáculo puede ser encontrar el título ideal para ti. Windows Phone 7 es el único terminal móvil que ofrece una experiencia realmente novedosa de juego en móviles. Diseñado para disfrutar de los juegos que quieres, con un canal específico y genuino de Xbox LIVE. Los juegos de Xbox LIVE en Windows Phone 7 serán especialmente seleccionados de entre los títulos más deseados en movilidad, PC, y consola, haciendo de Windows Phone 7 el mejor dispositivo móvil para jugones que ha habido nunca, gracias a Xbox LIVE. Tanto a través de las demos que permiten probar antes de comprar como gracias a los ranking de Xbox LIVE, el modo multijugador por turnos, logros y más, Windows Phone 7 proporciona la calidad, consistencia y comunidad de la experiencia Xbox a los jugadores en movimiento.
Windows Phone 7 se nutrirá también de contenido de Microsoft Game Studios (MGS), proveyendo un potente aliado en juegos de la propia casa, así como trasladando conocidas franquicias al teléfono. Para los fans de Xbox, esto significa que Windows Phone 7 ofrecerá versiones de títulos ampliamente conocidos como "Halo: Waypoint" y "Crackdown 2", ampliando la experiencia de sus sagas favoritas de Xbox 360.
"Windows Phone 7 supone el lanzamiento de la mayor plataforma de juegos de Microsoft", dijo Matt Booty, director general de juegos para móviles de MGS. "Tal y como hicimos con Xbox 360, nuestra misión es ir más allá y crear juegos que maximicen la plataforma. Dispondremos de una increíble oferta de títulos de MGS, y esto es sólo el comienzo."
Las mentes más creativas en desarrollo de juegos están proporcionando las mayores franquicias para Windows Phone 7. La primera oleada de títulos, disponibles en el lanzamiento de Windows Phone 7, incluye juegos para Xbox LIVE de Gameloft, Konami, Namco Bandai, PopCap y THQ. Ya sea a través del rompecabezas "Bejeweled™ LIVE" (PopCap), echando abajo la casa con "Guitar Hero 5" (Glu Mobile), combatiendo una invasión alienígena en "The Harvest" (MGS), pintando tu camino de salida con "Max and the Magic Marker" (PressPlay) o defendiendo tu ciudad en "Crackdown 2: Project Sunburst" (MGS), la primera oleada de juegos de Xbox LIVE anunciada para Windows Phone 7 tiene algo para cada jugador móvil:
•“3D Brick Breaker Revolution” (Digital Chocolate)
•“Age of Zombies” (Halfbrick)
•“Armor Valley” (Protégé Games)
•“Asphalt 5” (Gameloft)
•“Assassins Creed” (Gameloft)
•“Bejeweled™ LIVE” (PopCap)
•“Bloons TD” (Digital Goldfish)
•“Brain Challenge” (Gameloft)
•“Bubble Town 2” (i-Play)
•“Butterfly” (Press Start Studio)
•“CarneyVale Showtime” (MGS)
•“Castlevania” (Konami)
•“Crackdown 2: Project Sunburst” (MGS)
•“De Blob Revolution” (THQ)
•“Deal or No Deal 2010” (i-Play)
•“Earthworm Jim” (Gameloft)
•“Fast & Furious 7” (i-Play)
•“Fight Game Rivals” (Rough Cookie)
•“Finger Physics” (Mobliss Inc.)
•“Flight Control” (Namco Bandai)
•“Flowerz” (Carbonated Games)
•“Frogger” (Konami)
•“Fruit Ninja” (Halfbrick)
•“Game Chest-Board” (MGS)
•“Game Chest-Card” (MGS)
•“Game Chest-Logic” (MGS)
•“Game Chest-Solitaire” (MGS)
•“GeoDefense” (Critical Thought)
•“Ghostscape” (Psionic)
•“Glow Artisan” (Powerhead Games)
•“Glyder 2” (Glu Mobile)
•“Guitar Hero 5” (Glu Mobile)
•“Halo Waypoint” (MGS)
•“Hexic Rush” (Carbonated Games)
•“I Dig It” (InMotion)
•“iBlast Moki” (Godzilab)
•“ilomilo” (MGS)
•“Implode XL” (IUGO)
•“Iquarium” (Infinite Dreams)
•“Jet Car Stunts” (True Axis)
•“Let’s Golf 2” (Gameloft)
•“Little Wheel” (One click dog)
•“Loondon” (Flip N Tale)
•“Max and the Magic Marker” (PressPlay)
•“Mini Squadron” (Supermono Limited)
•“More Brain Exercise” (Namco Bandai)
•“O.M.G.” (Arkedo)
•“Puzzle Quest 2” (Namco Bandai)
•“Real Soccer 2” (Gameloft)
•“The Revenants” (Chaotic Moon)
•“Rise of Glory” (Revo Solutions)
•“Rocket Riot” (Codeglue)
•“Splinter Cell Conviction” (Gameloft)
•“Star Wars: Battle for Hoth” (THQ)
•“Star Wars: Cantina” (THQ)
•“The Harvest” (MGS)
•“The Oregon Trail” (Gameloft)
•“Tower Bloxx NY” (Digital Chocolate)
•“Twin Blades” (Press Start Studio)
•“UNO” (Gameloft)
•“Women’s Murder Club: Death in Scarlet” (i-Play)
•“Zombie Attack!” (IUGO)
•“Zombies!!!!” (Babaroga)
Este listado de títulos que estarán disponibles en el lanzamiento de Windows Phone 7 irá aumentando desde hoy y hasta la llegada de Windows Phone 7. Además, una vez disponible el terminal, se irán incluyendo nuevos juegos de Xbox LIVE cada semana.
•Se ha anunciado la primera oleada de títulos de Xbox LIVE de reconocidos fabricantes que estará disponible en el lanzamiento de Windows Phone 7
Ayer en Gamescom 2010, la mayor feria de videojuegos para el gran público del mundo, Microsoft Corp. ha mostrado en primicia la primera oleada de juegos de Xbox LIVE que estarán disponibles para Windows Phone 7 en su lanzamiento a finales de año. Con incluso más juegos y aplicaciones por llegar, Windows Phone 7 lleva el poder de Xbox LIVE a la palma de tu mano: desde los avatares, hasta la conexión con tus amigos, Xbox LIVE estará a tu alcance, en cualquier momento y en cualquier lugar *.
"Creemos que no importa dónde te lleve la vida, lo mejor en juegos y entretenimiento te podrá seguir", dijo Marc Whitten, vicepresidente corporativo de Xbox LIVE en Microsoft. "Windows Phone 7 hace un aproximamiento diferente a los juegos para móviles, utilizando Xbox LIVE, Microsoft Game Studios, fabricantes de juegos líderes del mercado e innovadores desarrolladores independientes, para crear potentes experiencias compartidas para todo el mundo."
Los juegos que quieres, cuando y donde quieras
Entre todos los juegos, aplicaciones, gadgets y dispositivos, el mayor obstáculo puede ser encontrar el título ideal para ti. Windows Phone 7 es el único terminal móvil que ofrece una experiencia realmente novedosa de juego en móviles. Diseñado para disfrutar de los juegos que quieres, con un canal específico y genuino de Xbox LIVE. Los juegos de Xbox LIVE en Windows Phone 7 serán especialmente seleccionados de entre los títulos más deseados en movilidad, PC, y consola, haciendo de Windows Phone 7 el mejor dispositivo móvil para jugones que ha habido nunca, gracias a Xbox LIVE. Tanto a través de las demos que permiten probar antes de comprar como gracias a los ranking de Xbox LIVE, el modo multijugador por turnos, logros y más, Windows Phone 7 proporciona la calidad, consistencia y comunidad de la experiencia Xbox a los jugadores en movimiento.
Windows Phone 7 se nutrirá también de contenido de Microsoft Game Studios (MGS), proveyendo un potente aliado en juegos de la propia casa, así como trasladando conocidas franquicias al teléfono. Para los fans de Xbox, esto significa que Windows Phone 7 ofrecerá versiones de títulos ampliamente conocidos como "Halo: Waypoint" y "Crackdown 2", ampliando la experiencia de sus sagas favoritas de Xbox 360.
"Windows Phone 7 supone el lanzamiento de la mayor plataforma de juegos de Microsoft", dijo Matt Booty, director general de juegos para móviles de MGS. "Tal y como hicimos con Xbox 360, nuestra misión es ir más allá y crear juegos que maximicen la plataforma. Dispondremos de una increíble oferta de títulos de MGS, y esto es sólo el comienzo."
Las mentes más creativas en desarrollo de juegos están proporcionando las mayores franquicias para Windows Phone 7. La primera oleada de títulos, disponibles en el lanzamiento de Windows Phone 7, incluye juegos para Xbox LIVE de Gameloft, Konami, Namco Bandai, PopCap y THQ. Ya sea a través del rompecabezas "Bejeweled™ LIVE" (PopCap), echando abajo la casa con "Guitar Hero 5" (Glu Mobile), combatiendo una invasión alienígena en "The Harvest" (MGS), pintando tu camino de salida con "Max and the Magic Marker" (PressPlay) o defendiendo tu ciudad en "Crackdown 2: Project Sunburst" (MGS), la primera oleada de juegos de Xbox LIVE anunciada para Windows Phone 7 tiene algo para cada jugador móvil:
•“3D Brick Breaker Revolution” (Digital Chocolate)
•“Age of Zombies” (Halfbrick)
•“Armor Valley” (Protégé Games)
•“Asphalt 5” (Gameloft)
•“Assassins Creed” (Gameloft)
•“Bejeweled™ LIVE” (PopCap)
•“Bloons TD” (Digital Goldfish)
•“Brain Challenge” (Gameloft)
•“Bubble Town 2” (i-Play)
•“Butterfly” (Press Start Studio)
•“CarneyVale Showtime” (MGS)
•“Castlevania” (Konami)
•“Crackdown 2: Project Sunburst” (MGS)
•“De Blob Revolution” (THQ)
•“Deal or No Deal 2010” (i-Play)
•“Earthworm Jim” (Gameloft)
•“Fast & Furious 7” (i-Play)
•“Fight Game Rivals” (Rough Cookie)
•“Finger Physics” (Mobliss Inc.)
•“Flight Control” (Namco Bandai)
•“Flowerz” (Carbonated Games)
•“Frogger” (Konami)
•“Fruit Ninja” (Halfbrick)
•“Game Chest-Board” (MGS)
•“Game Chest-Card” (MGS)
•“Game Chest-Logic” (MGS)
•“Game Chest-Solitaire” (MGS)
•“GeoDefense” (Critical Thought)
•“Ghostscape” (Psionic)
•“Glow Artisan” (Powerhead Games)
•“Glyder 2” (Glu Mobile)
•“Guitar Hero 5” (Glu Mobile)
•“Halo Waypoint” (MGS)
•“Hexic Rush” (Carbonated Games)
•“I Dig It” (InMotion)
•“iBlast Moki” (Godzilab)
•“ilomilo” (MGS)
•“Implode XL” (IUGO)
•“Iquarium” (Infinite Dreams)
•“Jet Car Stunts” (True Axis)
•“Let’s Golf 2” (Gameloft)
•“Little Wheel” (One click dog)
•“Loondon” (Flip N Tale)
•“Max and the Magic Marker” (PressPlay)
•“Mini Squadron” (Supermono Limited)
•“More Brain Exercise” (Namco Bandai)
•“O.M.G.” (Arkedo)
•“Puzzle Quest 2” (Namco Bandai)
•“Real Soccer 2” (Gameloft)
•“The Revenants” (Chaotic Moon)
•“Rise of Glory” (Revo Solutions)
•“Rocket Riot” (Codeglue)
•“Splinter Cell Conviction” (Gameloft)
•“Star Wars: Battle for Hoth” (THQ)
•“Star Wars: Cantina” (THQ)
•“The Harvest” (MGS)
•“The Oregon Trail” (Gameloft)
•“Tower Bloxx NY” (Digital Chocolate)
•“Twin Blades” (Press Start Studio)
•“UNO” (Gameloft)
•“Women’s Murder Club: Death in Scarlet” (i-Play)
•“Zombie Attack!” (IUGO)
•“Zombies!!!!” (Babaroga)
Este listado de títulos que estarán disponibles en el lanzamiento de Windows Phone 7 irá aumentando desde hoy y hasta la llegada de Windows Phone 7. Además, una vez disponible el terminal, se irán incluyendo nuevos juegos de Xbox LIVE cada semana.
dilluns, 21 de juny del 2010
Transcend , lanza su primer PCI EXpress USB 3.0
Transcend ha presentado hoy una tarjeta de PCI Express USB 3.0 que viene con dos puertos de alta velocidad 3.0.
Esta tarjeta PCI de fácil instalación permite a los usuarios obtener la velocidad conectar mediante USB 3.0 y experimentar unos ratios de transferencia de datos hasta diez veces.
La tarjeta PCI Express 2.0 ofrece una conexión que es compatible con todas las placas base, y ofrece una garantía sin restricciones de doble dirección entre el ordenador y cualquier dispositivo USB que se conecta a la tarjeta.
Esta tarjeta USB 3.0 es también compatible con USB 2.0 y USB 1.1, por lo que los usuarios pueden estar tranquilos de que sus viejos dispositivos seguirán funcionando con la nueva interfaz.
Además, para asegurar una transferencia de datos mucho más rápida, la tarjeta USB 3.0 con 900mA de potencia y puerto USB, permite obtener hasta un 80% más de potencia disponible para los dispositivos conectados (USB 2.0 solo proporciona 500mA).
Esto significa que los dispositivos que exigen mucha energía operarán con mayor estabilidad y los dispositivos con batería de carga podrán cargarse con mayor rapidez.
La tarjeta de expansión PDU3 USB 3.0 es compatible con Windows 7 y está respaldada por una garantía de Transcend de 2 años.
Ofreciendo una calidad excepcional a un precio asequible de 30 €, la tarjeta USB 3.0 de Transcend es una útil solución que ayuda a introducir a los usuarios en la nueva era de SúperSpeed 3.0.
Esta tarjeta PCI de fácil instalación permite a los usuarios obtener la velocidad conectar mediante USB 3.0 y experimentar unos ratios de transferencia de datos hasta diez veces.
La tarjeta PCI Express 2.0 ofrece una conexión que es compatible con todas las placas base, y ofrece una garantía sin restricciones de doble dirección entre el ordenador y cualquier dispositivo USB que se conecta a la tarjeta.
Esta tarjeta USB 3.0 es también compatible con USB 2.0 y USB 1.1, por lo que los usuarios pueden estar tranquilos de que sus viejos dispositivos seguirán funcionando con la nueva interfaz.
Además, para asegurar una transferencia de datos mucho más rápida, la tarjeta USB 3.0 con 900mA de potencia y puerto USB, permite obtener hasta un 80% más de potencia disponible para los dispositivos conectados (USB 2.0 solo proporciona 500mA).
Esto significa que los dispositivos que exigen mucha energía operarán con mayor estabilidad y los dispositivos con batería de carga podrán cargarse con mayor rapidez.
La tarjeta de expansión PDU3 USB 3.0 es compatible con Windows 7 y está respaldada por una garantía de Transcend de 2 años.
Ofreciendo una calidad excepcional a un precio asequible de 30 €, la tarjeta USB 3.0 de Transcend es una útil solución que ayuda a introducir a los usuarios en la nueva era de SúperSpeed 3.0.
divendres, 11 de juny del 2010
3M presenta la primera pantalla que funciona a través del puerto USB 3.0
Hace poco les estuve hablando de un desarrollo tecnológico que le permitiría a las pantallas táctiles tener una sensibilidad mayor que otras que existen actualmente y que soportaría tanto el tacto de los dedos de los usuarios como los lápices electrónicos. Este avance fue presentado por DST que lo desarrolló con la ayuda de 3M y esta vez se dio a conocer otra noticia que les interesará a muchos presentada por 3M que, al parecer, está realmente inmerso en el mundo de las pantallas.
Se trata de un monitor para ordenadores que se conecta al puerto USB y llamó la atención porque es uno de los primeros del mercado que puede hacerlo a través del nuevo USB 3.0. Lo bueno, además, es que no solamente obtiene la señal del puerto, sino que también utiliza su velocidad de transmisión y ni siquiera necesita ser conectado a la corriente.
Esta pantalla se trata simplemente de una versión demo que dejó ver 3M y tiene 18.5 pulgadas que alcanza una resolución de 1366×768 píxeles y la diferencia es que el USB 2.0 puede transmitir información a 480MB por segundo, mientras que la versión 3.0 a 5GB por segundo. Obviamente este incremento de velocidad se nota.
Se sabe que DisplayLink, una compañía que está detrás del mundo de las pantallas USB 2.0 hace rato, está trabajando en el desarrollo de pantallas que funcionen a través del USB 3.0 y supuestamente dispositivos de este tipo serían presentados este mismo año. Sea como sea, DisplayLink no obtiene la energía desde el puerto USB y los de 3M sí. Gran, gran diferencia.
Pero siempre hay algo que hace bajar un poco la emoción en relación a los dispositivos. Esta vez es que lamentablemente hay que conectar la pantalla a 2 puertos. El problema es que un solo puerto transmite hasta 7W de energía y esta pantalla utiliza 8W. Al ser tan poco imagino que en el futuro los desarrollos estarán enfocados a que las pantallas funcionen bajo 7W y poder utilizar solamente uno.
Finalmente, les comento que este monitor gasta el 50% de lo que gasta uno convencional.
Se trata de un monitor para ordenadores que se conecta al puerto USB y llamó la atención porque es uno de los primeros del mercado que puede hacerlo a través del nuevo USB 3.0. Lo bueno, además, es que no solamente obtiene la señal del puerto, sino que también utiliza su velocidad de transmisión y ni siquiera necesita ser conectado a la corriente.
Esta pantalla se trata simplemente de una versión demo que dejó ver 3M y tiene 18.5 pulgadas que alcanza una resolución de 1366×768 píxeles y la diferencia es que el USB 2.0 puede transmitir información a 480MB por segundo, mientras que la versión 3.0 a 5GB por segundo. Obviamente este incremento de velocidad se nota.
Se sabe que DisplayLink, una compañía que está detrás del mundo de las pantallas USB 2.0 hace rato, está trabajando en el desarrollo de pantallas que funcionen a través del USB 3.0 y supuestamente dispositivos de este tipo serían presentados este mismo año. Sea como sea, DisplayLink no obtiene la energía desde el puerto USB y los de 3M sí. Gran, gran diferencia.
Pero siempre hay algo que hace bajar un poco la emoción en relación a los dispositivos. Esta vez es que lamentablemente hay que conectar la pantalla a 2 puertos. El problema es que un solo puerto transmite hasta 7W de energía y esta pantalla utiliza 8W. Al ser tan poco imagino que en el futuro los desarrollos estarán enfocados a que las pantallas funcionen bajo 7W y poder utilizar solamente uno.
Finalmente, les comento que este monitor gasta el 50% de lo que gasta uno convencional.
dimarts, 27 d’abril del 2010
Mejor utilizacion Personal
Una implementación y un soporte más sencillos conllevan menos formación y reducción de costes.
Las soluciones de virtualización de Microsoft se han creado a partir de una plataforma con cuya utilización tu personal ya está familiarizado, por lo que necesitarán menos formación, lo que se traducirá en recortes de gastos en la empresa.
Ubicado en los New Hampshire (E.E.U.U), el centro médico Dartmouth-Hitchcock (DHMC, en sus siglas en inglés) empezó a utilizar la virtualización de servidor hace tres años con el objetivo de frenar la proliferación de servidores y la subida del gasto en electricidad. En el DHMC decidieron traspasar su infraestructura de virtualización al sistema operativo Windows Server 2008 con tecnología Hyper-V, utilizando Microsoft System Center Virtual Machine Manager 2008 para administrar sus servidores. DHMC espera poder recortar el número total de servidores en un 75 por ciento y ahorrarse hasta 4.300$ en hardware, mantenimiento, electricidad y costes de propiedad por cada servidorVer Video ( en ingles )
Las soluciones de virtualización de Microsoft se han creado a partir de una plataforma con cuya utilización tu personal ya está familiarizado, por lo que necesitarán menos formación, lo que se traducirá en recortes de gastos en la empresa.
dimarts, 30 de març del 2010
MICROSOFT VISUAL STUDIO 2010, LA COMBINACIÓN PERFECTA DE RECURSOS PARA LOS DESARROLLADORES Y RESTO DE ROLES INVOLUCRADOS EN EL CICLO DE VIDA DE LAS APLICACIONES
El lanzamiento oficial del Visual Studio 2010 tendrá lugar el próximo 12 de abril con eventos localizados en diferentes partes del mundo
Proporciona un único entorno de desarrollo integrado e incluye nuevas herramientas para crear innovadoras aplicaciones para Windows y la Web
Incluye soporte para Windows 7, Microsoft SharePoint 2010, Windows Azure, Silverlight y .NET Framework 4.0
Incluye nuevas funcionalidades para de Gestión del Ciclo de Vida de las Aplicaciones (ALM)
Se simplifica el modelo de licenciamiento y se reduce a tres categorías, que incluyen mejoras sustanciales.
Como fruto de la inversión que Microsoft está realizando para ofrecer al mercado herramientas de desarrollo líderes, ha anunciado hoy en España el próximo lanzamiento de Visual Studio 2010, un producto que supone un nuevo concepto de desarrollo y que incluye destacadas novedades y facilidades a disposición de toda la comunidad de desarrolladores y diseñadores TIC.
Visual Studio 2010 se presenta con el firme objetivo de impulsar las ideas y la imaginación de los desarrolladores, facilitando su trabajo -en los procesos de desarrollo y diseño- poniendo a su disposición herramientas de calidad que garanticen resultados óptimos. Entre las mejoras y novedades que incluye esta nueva versión se encuentran:
Nuevas funcionalidades para la Gestión del Ciclo de Vida de las Aplicaciones (ALM), la cual permite crear soluciones de calidad y a medida, a la vez que se reducen el coste y el tiempo de su desarrollo, independientemente del tamaño del equipo. Estas novedades permitirán optimizar el valor estratégico de las inversiones de software, perfeccionando y organizando el proceso de desarrollo.
Consolidación entornos dispares; Visual Studio Team Foundation Server 2010 es totalmente compatible con el entorno de desarrollo Eclipse. Los equipos de desarrollo heterogéneos pueden reducir los costes de operativos, al consolidar el control de versiones dispares, el seguimiento de los elementos de trabajo y los sistemas de compilación automatizados y la estandarización en una sola infraestructura.
Alineación de los profesionales de pruebas con el ciclo de vida de la aplicación; Visual Studio Test Professional 2010 es un conjunto de herramientas especializado, que ofrece una experiencia de pruebas innovadoras para la planificación y la ejecución manual de pruebas.
Integración de Sharepoint, proporcionando a los desarrolladores el soporte de integración más ventajosa.
Soporte para Windows 7, Microsoft SharePoint 2010, Windows Azure, Silverlight, etc., lo que permite ampliar y transferir sus habilidades a nuevas tecnologías proporcionando flexibilidad y potencia.
Mejoras en las suscripciones MSDN y un nuevo licenciamiento más simplificado y ventajoso que proporcionará un destacado ahorro de costes y optimización del tiempo.
dilluns, 8 de febrer del 2010
Publican una imagen que demuestra el hundimiento de Dubai
El archipiélago artificial The World construido en las aguas del Golfo Pérsico en la ciudad de Dubai, uno de los siete emiratos, fue considerado desde su construcción como el proyecto turístico más ambicioso de la historia. Se trata de aproximadamente 300 islas dispuestas en la forma de los continentes de un mapamundi, informa el sitio arqhys.com.
El proyecto salió a la venta con la idea de que los empresarios ocuparan las islas para construir hoteles exclusivos, centros comerciales y residencias. Incluso algunos inversionistas ya habían seleccionado los países que querían ocupar y los complejos que querían construir en ellas a pesar de los problemas económicos que atraviesa el destino asiático.
Sin embargo, a tan sólo dos años de su construcción, en 2008, tanto el complejo como Dubai se enfrentan a un problema mayor que la crisis mundial: el progresivo hundimiento de las islas, debido al cambio climático. Este fenómeno fue descubierto por una fotografía obtenida desde la Estación Espacial Internacional, reporta el sitio de tecnología neoteo.com.
La imagen fue captada el 13 de enero de 2010 con una cámara especial desde la nave espacial y permite darse cuenta que el planisferio representado por las islas artificiales ha perdido la forma original y ya no mantienen la forma que debían tener.
El proyecto, anunciado en 2003 ha sido criticado desde entonces por grupos de ambientalistas, quienes señalan los peligros que este desarrollo implica para el ecosistema de la zona.
De acuerdo a la fotografía, la NASA identificó que las islas construidas están hundiéndose a causa del aumento del nivel del mar, en el Golfo Pérsico. Este complejo turístico no es el único que en el futuro quedará completamente bajo el agua, de acuerdo a las investigaciones, islas naturales como las Maldivas o algunas islas bengalíes en el océano Índico vivirán el mismo fin.
En 2008, el arquitecto norteamericano Thom Mayne, ganador del premio Pritzker de arquitectura, advirtió que el crecimiento desmesurado que experimentaba la ciudad terminaría en un desastre ambiental y urbano, debido al exagerado número de construcciones que se realizan en el emirato.
La imagen a continuación corresponde al proyecto original de The World Dubai.
El proyecto salió a la venta con la idea de que los empresarios ocuparan las islas para construir hoteles exclusivos, centros comerciales y residencias. Incluso algunos inversionistas ya habían seleccionado los países que querían ocupar y los complejos que querían construir en ellas a pesar de los problemas económicos que atraviesa el destino asiático.
Sin embargo, a tan sólo dos años de su construcción, en 2008, tanto el complejo como Dubai se enfrentan a un problema mayor que la crisis mundial: el progresivo hundimiento de las islas, debido al cambio climático. Este fenómeno fue descubierto por una fotografía obtenida desde la Estación Espacial Internacional, reporta el sitio de tecnología neoteo.com.
La imagen fue captada el 13 de enero de 2010 con una cámara especial desde la nave espacial y permite darse cuenta que el planisferio representado por las islas artificiales ha perdido la forma original y ya no mantienen la forma que debían tener.
El proyecto, anunciado en 2003 ha sido criticado desde entonces por grupos de ambientalistas, quienes señalan los peligros que este desarrollo implica para el ecosistema de la zona.
De acuerdo a la fotografía, la NASA identificó que las islas construidas están hundiéndose a causa del aumento del nivel del mar, en el Golfo Pérsico. Este complejo turístico no es el único que en el futuro quedará completamente bajo el agua, de acuerdo a las investigaciones, islas naturales como las Maldivas o algunas islas bengalíes en el océano Índico vivirán el mismo fin.
En 2008, el arquitecto norteamericano Thom Mayne, ganador del premio Pritzker de arquitectura, advirtió que el crecimiento desmesurado que experimentaba la ciudad terminaría en un desastre ambiental y urbano, debido al exagerado número de construcciones que se realizan en el emirato.
La imagen a continuación corresponde al proyecto original de The World Dubai.
Esta es la fotografía que obtuvo la NASA que evidencia la forma en que el agua ha modificado las construcciones.
diumenge, 7 de febrer del 2010
Un mundo sin cables ni enchufes
Un mundo sin cables ni enchufes: Es lo que están desarrollando los investigadores del MIT y que podría empezar a usarse dentro de un par de años. La idea es que los muros de una casa contengan partículas de carbono y un sistema conductor, que le permita actuar como una antena electromagnética, que traspase a través del aire la energía necesaria para mantener cargados todos los artefactos: mobil, notebook, televisor, lámparas.
Los ahorros serán millonarios: sólo en pilas se producen 40 mil millones de unidades al año en el mundo. Más aún, se podrá masificar el uso del auto eléctrico, que se recargará mientras se encuentra estacionado en la casa.
Los ahorros serán millonarios: sólo en pilas se producen 40 mil millones de unidades al año en el mundo. Más aún, se podrá masificar el uso del auto eléctrico, que se recargará mientras se encuentra estacionado en la casa.
divendres, 29 de gener del 2010
UNA HORA ENTRE TOKIO Y NUEVA YORK
El jet más veloz -el avión espía SR-71- alcanza una velocidad de Mach 3.3. Pero la nueva generación de motores scramjet promete romper todas la barreras de velocidad, con marcas desde siete veces (Mach 7) a 18 veces la velocidad del sonido. La tecnología de estos motores permite que el aire sea comprimido y calentado antes de ser mezclado con hidrógeno. Esta combustión genera un impulso sumamente potente y apenas deja un rastro de vapor de agua. Con Mach 8, un viaje entre Tokio y Nueva York tomaría 70 minutos. En diciembre, la Nasa realizará la primera prueba del X-51A, desarrollado junto a Boeing y que volará a Mach 5. La agencia espacial de EE.UU. desarrolla otro proyecto con la empresa Virgin Galactic, por lo que se espera que los primeros modelos comerciales capaces de llevar satélites a la órbita terrestre empiecen a operar en 2015, mientras los diseños para seis o 10 pasajeros iniciarán sus vuelos en 2020. Rusia y su compañía estatal UABC ya planean el primer modelo de 200 pasajeros, que viajará entre Moscú y Nueva York en 45 minutos.
diumenge, 10 de gener del 2010
Un microbio que produce hidrocarburos. ¿será el fin de la guerra por el petroleo?
Una empresa ha logrado fabricar hidrocarburos a partir del trabajo de un microbio. ¿Sera este el fin de las guerras por el control del el petróleo, que tantas vidas ha costado? ¿Es posible que estos hidrocarburos sean menos agresivos con el medioambiente? Como siempre, las respuestas en NeoTeo.
Los microbios de LS9 producen y excretan hidrocarburos.
Un microbio que produce hidrocarburos.
Tal como puede leerse en Technology Review, una empresa llamada LS9 está desarrollando microbios que producen hidrocarburos. Esta es una noticia que puede hacer que el valor de las acciones dicha empresa se dispare, ya que como se sabe el Departamento de Energía de los EE.UU. tiene como objetivo reemplazar el 30% de los combustibles fósiles utilizados en ese país por combustibles obtenidos de fuentes biológicas renovables antes del 2030. Esto coloca a LS9 en una posición inmejorable.
La mayoría de las empresas del sector fabrican etanol a partir del procesamiento de grandes cantidades de vegetales. Pero LS9, de San Carlos, California, ha incursionado en la biología “sintética” para modificar el ADN de microbios que pasan a excretar hidrocarburos que pueden ser utilizados para destilar gasolina, diesel y combustible para reactores.
El etanol necesita que los motores de combustión interna sean modificados ligeramente para ser utilizado. LS9 puede proveer de un combustible que sea indistinguible de uno obtenido a partir del petróleo. Esto podría hacer que las naciones ricas en petróleo no sean invadidas por países que necesitan su producto.
Stephen Cardayre, bioquímico y vicepresidente de investigación y desarrollo de LS9, afirma que “los microbios de LS9 producen y excretan hidrocarburos que sirven como combustibles.”. Además, la empresa dice ser capaz de personalizar los productos obtenidos de sus microbios, lo que teóricamente podría dar lugar a un combustible menos contaminante. Esto podría incluir la elaboración de combustible de alto rendimiento o una gasolina sin azufre.
Cardayre agrega que “el etanol no se puede transportar por las tuberías existentes. Además contiene un 30% menos de energía que la gasolina y es necesario mezclarlo con ésta para poder quemarlo en motores convencionales. “Los combustibles de LS9 no tendrían ninguna de estas desventajas. Como si esto fuera poco, el proceso empleado por LS9 consume un 65% menos de energía que la producción de etanol.
El reto de esta empresa es demostrar que puede fabricar a una muy gran escala su producto. El consumo se mide en miles de millones de litros. Es posible que se otorguen licencias a otras compañías para poder cumplir con las demandas del mercado. LS9 espera sacar al mercado sus biocombustibles en cuatro o cinco años.
LS9 dispone de fondos por 3,6 millones de euros proporcionados por Khosla Ventures, de Menlo Park, California, y Flagship Ventures, de Cambridge, Massachusetts. ¿Alguien puede estimar el valor de esta compañía si su producto cumple con lo que promete?
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